Il realismo, nei videogiochi, non è più solo una questione grafica, è la possibilità che una storia ha di farci rileggere la realtà, di farcela vivere con cruda partecipazione, come se ci immergessimo in essa. Gli esempi del docu-game Venti Mesi e di War of Heroes sulla resistena del Myanmar

L’articolo Se i videogiochi ci aiutano a conoscere la Storia: i casi di Venti Mesi e War of Heroes proviene da Agenda Digitale.